EA позволяет генерировать виртуальные ландшафты

Кроме этого нейросеть способна добавлять специфические топографические особенности, такие как пещеры, озера и реки, в то же время создавая разграничения между типами ландшафта. Созданная нейросеть достаточно «умна», чтобы генерируемая местность была реалистичной, а не представлялась лоскутным одеялом из различных кусков. Более того, на границах областей, она способна создавать естественные переходы и географические особенности, основанные на реальных данных